Okno kontrolne
W dolnym lewym rogu ekranu są umieszczone różne opcje dostępne dla użytkownika do edycji warstw. Kiedy użytkownik wybierze warstwę studia niektóre opcje będą wyłączone.

Edytor scenografii daje użytkownikowi możliwość edycji warstwy.
Prześledźmy to na przykładzie. Najpierw wczytajmy logo z pliku i umieśćmy je na warstwie studia jak niżej:
.

Naszym celem będzie umieszczenie warstwy z logo w scenografii. Pamiętaj, że kolejne dodawane warstwy będą widoczne w scenografii przed tymi dodanymi wcześniej . Czyli warstwa najniższa jest warstwą najdalszą patrząc od strony kamery. Dlatego najczęściej warstwę z talentem dodajemy na samym końcu (będzie na samej górze) aby nic nie przesłaniało postaci prezentera.
Jeżeli chcemy celowo przysłonić postać prezentera np. przed nim ma stać biurko , to warstwa z obrazem biurka musi być przesuniętą wyżej na liście niż warstwa talentu.
Po wczytaniu logo, po prawej stronie u dołu ekranu widzisz część kontrolną z 5 elementami : joystickiem ,pokrętłem paskowym i trzema pokrętłami obrotowymi.
Logo może być obracane wzdłuż osi x. Używamy pierwszego pokrętła obrotowego.

Może być również obracane wzdłuż osi Y. Obracamy środkowe pokrętło obrotowe.

Użytkownik może również obracać logo. Używamy do tego ostatniego pokrętła obrotowego po prawej stronie.

Użyjmy wszystkich pokręteł obrotowych do uzyskania odpowiedniej pozycji naszego logo, a na końcu użyjmy pokrętła paskowego (zoom) aby uzyskać odpowiednią wielkość logo. Na końcu otrzymujemy nasz efekt : logo jest umieszczone na fasadzie pałacu.

Użyjmy wszystkich pokręteł obrotowych do uzyskania odpowiedniej pozycji naszego logo, a na końcu użyjmy pokrętła paskowego (zoom) aby uzyskać odpowiednią wielkość logo. Na końcu otrzymujemy nasz efekt : logo jest umieszczone na fasadzie pałacu.
Po tym jak umieściliśmy wszystkie warstwy graficzne na swoim miejscu możemy wstawić warstwę ekranu : Źródło B (Ekran) . Ta warstwa jest widoczna w naszym edytorze jako zielony prostokąt z napisem Screen.

Warstwa ekranu jest warstwą gdzie będziemy mogli później w trakcie emisji programu umieścić film albo obraz (zdjęcie).
Możesz zmienić rozmiar i położenie ekranu za pomocą joysticka i pokręteł .
Pamiętaj że zawsze możesz korzystać z trybu punktowego gdzie położenie ekranu ustawisz tylko przez zmianę położenia narożników. Musisz zaznaczyć kursorem punkt narożnika ekranu a następnie przeciągnąć go w pożądane miejsce. Zmieniając tak położenie wszystkich narożników możesz uzyskać dowolną pozycję ekranu.

Uwaga: rodzaj trybu w jakim pracujesz czy punktowy czy tryb prostokąt musisz wybrać na początku tworzenia danej warstwy. Jeśli zmienisz tryb w trakcie edycji warstwy to pojawi się ostrzeżenie że możesz utracić wszystkie wcześniej wprowadzone zmiany w tej warstwie.

Zmiany wprowadzone w poprzednich warstwach będą zachowane.
Edytor pozwala użytkownikowi na umieszczenie aż do sześciu ekranów na warstwie studia.
Obrazek poniżej pokazuje scenografię z dwoma ekranami.

Jeżeli umieścisz wszystkie sześć ekranów w swojej scenografii , możliwość wyboru warstwy ekranu nie będzie już więcej dostępna i warstwa ekranu nie będzie dalej pokazywana w oknie: Wybierz typ warstwy.

Ostatnia warstwą jaka jest umieszczana w scenografii jest warstwa talentu (źródło A lub C). Nasz edytor pozwala na wczytanie dwóch warstw talentu , jednorazowo źródło A i jednorazowo źródło C . Po wybraniu danej warstwy nie jest już ona dłużej wyświetlana jako dostępna w rozwijanym oknie : Wybierz typ warstwy.
Uwaga ważne
System TVS-1000 obsługuje tylko jedną warstwę talentu (Źródło A), więc nawet jeśli umieścimy w naszej scenografii dwa talenty (Źródło A i Źródło C), tylko jeden talent (Źródło A) pojawi się po wczytaniu scenografii do systemu TVS-1000.
System TVS-1200 obsługuje dwie warstwy talentów (Źródło A i Źródło C), ale jeśli nasza scenografia ma tylko jeden talent (Źródło A), to tylko ten jeden talent pojawi się nam w systemie TVS-1200.

Po wczytaniu do naszej scenografii warstwy talentu widzimy biała ramkę, która otacza tę warstwę. Ta biała ramka pokazuje nam wielkość i położenie obrazu pochodzącego z kamery na naszej scenografii.

Kiedy warstwa talentu jest już wczytana możemy odpowiednio ustawić jej wielkość i położenie do żądanej pozycji.
Na końcu zapisujemy naszą scenografię na dysku klikając na : Plik, potem na: Zapisz jako . Możemy w tym momencie zaznaczyć u dołu po lewej stronie okna opcję : Zaznacz plik jako niezapisywalny co pozwoli chronić naszą scenografię przed zmianami pliku np. jego nadpisaniem.

Po tym jak zapisaliśmy scenografię na dysku możemy zamknąć już edytor. Teraz jeżeli mamy uruchomione studio TVS możemy wczytać naszą scenografię będąc w module Produkcja i wystąpić w niej na żywo . Powodzenia !



