Rodzaje warstw
Kompozycja studio składa się w płaskich obrazów i miejsc na źródła. To właśnie warstwy. Umieszczone są one jedna nad drugą, a ich kolejność “na stosie” można dowolnie zmieniać. Program wyróżnia cztery rodzaje warstw:
- Warstwa studia
- Warstwa obiektu
- Źródło A (Talent)
- Żródło B (Ekran)
Warstwa studia to grafika przykrywająca cały ekran – nie można jej skalować ani przesuwać. Warstwa studio może być jednak częściowo przezroczysta. Można ich dodać kilka.
Warstwa obiektu to warstwa grafiki, którą można skalować i przesuwać. Zakłada się, że warstwa obiektu jest częściowo przezroczysta, ale oczywiście nie jest to obowiązkowe. Warstw tego typu też może być kilka.
Warstwa Talent to “miejsce na sygnał źródłowy” (ang. placeholder) pochodzący z kamery. Warstwę taką można skalować i przesuwać. Możliwe jest umieszczenie tylko jednej warstwy talent w studio w systemie TVS 1000 i dwóch w systemie TVS 1200.
Podobnie warstwa Ekran może być skalowana i przesuwana.
Warstwy Talent i Ekran reprezentowane są w edytorze inaczej, ale różnica między nimi jest umowna – na poziomie technicznym są identyczne. Tym bardziej, że potem, w module Produkcja na żywo – Live Production, można im przypisać dowolne sygnały wejściowe, tj. z kamery, film, obrazek itp.
